читать 2 мин.
0 45

Статья рассказывает о легендарных играх, которые не смогли продаться, на примере Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura. Описываются идеи и мотивации создателей, а также особенности игры, которые не позволили ей стать популярной. Автор задает вопрос читателям о том, есть ли у них подобные воспоминания о неудачных, но интересных играх.

Перепост
Прочитать полностью
читать 3 мин.
0 42

Microsoft официально представила свой Linux-дистрибутив CBL-Mariner 1.0, который является базовой платформой для Linux-сред, периферийных систем и различных онлайн-сервисов Microsoft. Проект нацелен на унификацию применяемых в Microsoft Linux-решений и упрощение поддержания Linux-систем различного назначения в актуальном состоянии. В проекте применяется подход 'максимальная безопасность по умолчанию'.

Перепост
Прочитать полностью
читать 8 мин.
0 44

Статья рассказывает о том, какие концепции и подходы в программировании стали широко применяться на практике за последние 20 лет. Описываются изменения в объектно-ориентированном программировании, поддержке параллельного программирования, системе управления зависимостями и другие изменения. Также упоминается необходимость выполнять ритуалы в команде разработчиков.

Перепост
Прочитать полностью
читать 4 мин.
0 47

Статья из журнала «Магазин игрушек» 1995 года о ценах на комплектующие для игровых компьютеров того времени. Рассказывается о выборе звуковой карты, необходимости оперативной памяти и настоятельной рекомендации обзавестись CD-ROM. Стоимость комплектующих указана в долларах.

Перепост
Прочитать полностью
читать 1 мин.
0 36

Бюро Переводов сообщило о переводе игры Dune на русский язык. Игра является адвенчурой от первого лица, где делается упор на общение с персонажами и перелёты. Сюжет игры - это история о борьбе между двумя домами или корпорациями за спайс, ресурс, который позволяет совершать межзвёздные путешествия. Игра была переведена CD-версия игры, перерисован арт и руководство.

Перепост
Прочитать полностью