# Black Isle Studios

читать 2 мин.
0 22

Статья рассказывает о легендарных играх, которые не смогли продаться, на примере Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura. Описываются идеи и мотивации создателей, а также особенности игры, которые не позволили ей стать популярной. Автор задает вопрос читателям о том, есть ли у них подобные воспоминания о неудачных, но интересных играх.

Перепост
Прочитать полностью